Série zabití
Zabíjej rychle jednoho za druhým a získej zkušenosti navíc. Od Série zabití po Apokalypsu, plus série za rozbíjení sudů a beden.
Jak série funguje
Série pokračuje, dokud každé další zabití přijde do 2.5 sekundy po předchozím. Delší pauza ji ukončí.
- Od prvního milníku se uprostřed obrazovky objeví počítadlo, které s každým zabitím naskočí výš.
- Každý milník, který překonáš, otřese obrazovkou i telefonem, a čím dál se dostaneš, tím silněji.
- Když série skončí, uvidíš její název, konečný počet a svůj bonus.
- Když během série zemřeš nebo načteš uloženou hru, o sérii přijdeš.
Počítá se každé zabití, ať ho způsobíš čímkoli: zásahy zbraní, kouzla i nepřátelé, kteří uhoří nebo zmrznou, když už jsi jinde.
| Milník | Zabití v řadě | Bonus |
|---|---|---|
| Série zabití | 5 | +10% |
| Masakr | 8 | +15% |
| Krveprolití | 12 | +20% |
| Jatka | 17 | +30% |
| Krvavá lázeň | 25 | +40% |
| Řezničina | 35 | +50% |
| Vyhlazení | 50 | +75% |
| Apokalypsa | 75 | +100% |
Bonus
Bonus je podíl ze zkušeností, které ti zabití v sérii vynesla. Každý nepřítel má svou cenu ve zkušenostech, ať zemřel jakkoli, a bonus jde do kategorie dovedností, ve které jsi naposledy získal zkušenosti.
Mezi dvěma milníky podíl roste s každým zabitím, takže série těsně pod dalším milníkem není promarněná. Série nikdy nedá víc než 100% navíc k tomu, co ti vynesla samotná zabití.
Rozbíjení
Sudy, bedny a další rozbitné věci mají vlastní sérii, se stejnými pravidly i časem. Rozbitné věci samy zkušenosti nedávají, takže každá se do bonusu počítá jako 25 zkušeností. Rozbíjení nikdy nepřidá k sérii zabití a zabíjení nikdy nepřidá k sérii rozbíjení.
| Milník | Rozbití v řadě | Bonus |
|---|---|---|
| Série zkázy | 3 | +25% |
| Řádění | 5 | +40% |
| Spoušť | 8 | +60% |
| Trosky | 12 | +80% |
| Zkáza | 17 | +100% |
| Rozmetání | 25 | +150% |